jueves 04, diciembre 2025

Desarrollan más de 50 videojuegos inspirados en la diversidad cultural del Perú

Durante la primera edición de la “Patrimonio Game Jam”, equipos de distintas regiones crearon videojuegos en 10 días. Los títulos están disponibles de forma gratuita en la plataforma Itch.io.

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Un total de 52 videojuegos peruanos inspirados en el patrimonio cultural inmaterial del país fueron desarrollados durante la “Patrimonio Game Jam”, evento organizado por la Asociación Compañías de Videojuegos Asociadas del Perú (CVA) y el Ministerio de Cultura, a través de la Dirección del Audiovisual, la Fonografía y los Nuevos Medios (DAFO).

La actividad tuvo como objetivo promover la creación de videojuegos como productos culturales vinculados a prácticas, rituales, festividades y expresiones propias de la diversidad cultural del Perú. Las producciones están disponibles gratuitamente en la plataforma Itch.io.

Desarrollo en tiempo limitado

La “Game Jam” planteó a los participantes el reto de crear un prototipo funcional de videojuego en solo 10 días. El tema propuesto fue “Ritual”, y los equipos debían inspirarse en manifestaciones del patrimonio cultural inmaterial.

En total, participaron 457 personas entre programadores, animadores, diseñadores, comunicadores, historiadores, antropólogos y otros profesionales. Gracias al apoyo de la Dirección de Patrimonio Inmaterial (DPI), los equipos accedieron a orientación especializada, archivos en línea y repositorios digitales con información sobre expresiones culturales del país.

La “Game Jam” planteó a los participantes el reto de crear un prototipo funcional de videojuego en solo 10 días. (Imagen: Susurros de la Campiña: Un Ritual para Recordar)

Se conformaron 83 equipos en total, de los cuales 52 lograron culminar sus proyectos y subirlos a la plataforma digital. Los participantes se conectaron de forma remota desde diversas regiones, entre ellas Apurímac, Ayacucho, Áncash, Arequipa, Cajamarca, Cusco, Ica, Junín, Loreto, Lambayeque, Ucayali, La Libertad, Lima Metropolitana y Callao.

Premios y acompañamiento profesional

Tras la evaluación del jurado nacional e internacional, tres videojuegos fueron seleccionados para recibir acompañamiento profesional: El último viajeTayta Shanti y Apus Rimay. Los equipos recibirán apoyo en la difusión de sus proyectos a través de ferias, entrevistas y mentorías, con el respaldo de la CVA.

El evento de premiación se realizó en la sede del Ministerio de Cultura y contó con la participación de la artista shipibo-konibo Sadith Silvano, del colectivo de Cantagallo, así como del elenco musical Animatissimo. También participaron empresas y colectivos del sector como Philantropía de Phillip Chu Joy, 7th Beat Foundation, Skillmaster, Tecsup, Leap Game Studios, entre otros.

Los equipos recibirán apoyo en la difusión de sus proyectos a través de ferias, entrevistas y mentorías, con el respaldo de la CVA. (Foto: Asociación Compañías de Videojuegos Asociadas del Perú)

Impulso al sector cultural y creativo

El Ministerio de Cultura promueve el desarrollo de los videojuegos como parte de las industrias culturales y creativas. A través de la DAFO, en 2025 se otorgan Estímulos Económicos para la Cultura con montos de S/ 60 000 y S/ 200 000 para proyectos en preproducción y producción, respectivamente.

Además, se realizan talleres, charlas y espacios de articulación dirigidos a fortalecer las capacidades de los agentes del sector, con el objetivo de consolidar una comunidad creativa con identidad cultural en el ámbito nacional.

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